解决方案

游戏服务器VPS(Minecraft、CS2、Rust、Palworld)

Clipper 8 · $49/moClipper 16 · $92/mo
简短回答

游戏服务器受单线程限制,因此时钟速度比核心数更重要。对于10–20名玩家的Minecraft,4 GB内存和高频核心是实际底线;CS2和Rust则需要8–16 GB。选择Clipper系列以获得5.0 GHz睿频,并将实例放置在距大多数玩家约60毫秒以内的位置——延迟远比原始硬件重要。

你需要什么

游戏服务器托管 的规格下限
资源你实际需要的东西
CPU高单线程时钟。4个专用核心适合20个槽位的服务器
RAM4 GB(原版Minecraft)/ 8 GB(模组、CS2)/ 16 GB(Rust)
磁盘NVMe——区块和地图加载是IO密集型
流量10 TB可支持繁忙的40个槽位服务器
保护始终在线的 DDoS 过滤;游戏服务器经常遭受攻击

推荐套餐

Clipper

Clipper 8

$ 46.55 /month

总计 US$139.65 · 节省 5%

vCPU
4 × 专用
RAM
8 GB
存储
200 GB NVMe Gen4 SSD
流量
20 TB
IPv4 / IPv6
1 / /64 routed
配置
Clipper

Clipper 16

$ 87.4 /month

总计 US$262.20 · 节省 5%

vCPU
8 × 专用
RAM
16 GB
存储
400 GB NVMe Gen4 SSD
流量
30 TB
IPv4 / IPv6
1 / /64 routed
配置
Cutter

Cutter 16

$ 58.9 /month

总计 US$176.70 · 节省 5%

vCPU
6 × 专用
RAM
16 GB
存储
320 GB NVMe SSD
流量
15 TB
IPv4 / IPv6
1 / /64 routed
配置

推荐位置

对于此工作负载,位置通常是影响最大的决定——要么因为延迟至关重要,要么因为司法管辖区至关重要。

为什么选择OnionVPS

  • Clipper 实例使用专用核心,主频 5.0 GHz 睿频,这正是 tick rate 真正依赖的因素。
  • 内置高达 12 Tbps 的 DDoS 清洗,而非作为升级项出售。
  • 完全 root 权限,您可以运行 Pterodactyl、Docker 或裸服务器二进制文件,无需控制面板干扰。
  • 遍布各大洲的位置,让您将服务器部署在玩家附近。

如何设置

  1. 选择靠近您玩家群的位置

    使用位置页面上的延迟表,确保大多数玩家延迟在 60 毫秒以内。

  2. 部署 Ubuntu 24.04 的 Clipper 实例

    四个专用核心和 8 GB 内存是大多数游戏的合理起点。

  3. 安装面板或直接运行二进制文件

    Pterodactyl 提供 Web 界面;如果只运行一个服务器,systemd 单元更简单。

  4. 仅开放游戏所需的端口

    Minecraft 25565/tcp,CS2 27015/udp,Rust 28015/udp。关闭其他所有端口。

  5. 安排自动世界备份

    启用夜间加密备份,或将世界目录 rsync 到 Hold 实例。

常见问题

一个 Minecraft 服务器需要多少内存?

原版 10 名玩家在 4 GB 内存下可流畅运行。每增加一名玩家约增加 100 MB,对于重度模组包,总量翻倍。

游戏服务器需要专用 CPU 核心吗?

对于任何实时物理引擎,答案是肯定的。共享核心会引入窃取时间,这会在服务器最繁忙时表现为 tick 延迟。

我可以匿名支付游戏托管费用吗?

可以。结账仅支持加密货币,除您控制的电子邮件地址外,无需其他信息。