Soluzione

VPS per server di gioco (Minecraft, CS2, Rust, Palworld)

Clipper 8 · $49/moClipper 16 · $92/mo
Risposta breve

I server di gioco sono limitati dal single-thread, quindi la velocità di clock conta più del numero di core. Per Minecraft con 10–20 giocatori, 4 GB di RAM su un core ad alta frequenza è il minimo pratico; CS2 e Rust vogliono 8–16 GB. Scegli la linea Clipper per il suo turbo a 5.0 GHz e posiziona l'istanza entro circa 60 ms dalla maggior parte dei tuoi giocatori: la latenza conta molto più dell'hardware grezzo.

Cosa ti serve

Specifiche minime per hosting per server di gioco
RisorsaCosa ti serve davvero
CPUClock single-thread elevato. 4 core dedicati per un server da 20 slot
RAM4 GB (Minecraft vanilla) / 8 GB (moddato, CS2) / 16 GB (Rust)
DiscoNVMe: il caricamento di chunk e mappe è legato a I/O
Trasferimento10 TB coprono un server da 40 slot molto attivo
ProtezioneFiltraggio DDoS sempre attivo; i server di gioco sono attaccati costantemente

Piani consigliati

Clipper

Clipper 8

$ 46.55 /month

139,65 USD totale · Risparmia 5%

vCPU
4 × dedicato
RAM
8 GB
Archiviazione
200 GB NVMe Gen4 SSD
Trasferimento
20 TB
IPv4 / IPv6
1 / /64 routed
Configura
Clipper

Clipper 16

$ 87.4 /month

262,20 USD totale · Risparmia 5%

vCPU
8 × dedicato
RAM
16 GB
Archiviazione
400 GB NVMe Gen4 SSD
Trasferimento
30 TB
IPv4 / IPv6
1 / /64 routed
Configura
Cutter

Cutter 16

$ 58.9 /month

176,70 USD totale · Risparmia 5%

vCPU
6 × dedicato
RAM
16 GB
Archiviazione
320 GB NVMe SSD
Trasferimento
15 TB
IPv4 / IPv6
1 / /64 routed
Configura

Posizioni consigliate

La posizione è solitamente la decisione più importante per questo carico di lavoro — perché la latenza domina, o perché la giurisdizione conta.

Perché OnionVPS per questo

  • Le istanze Clipper utilizzano core dedicati con turbo a 5,0 GHz, che è ciò da cui dipende realmente il tick rate.
  • Fino a 12 Tbps di pulizia DDoS sono inclusi, non venduti come upgrade.
  • Root completo significa che puoi eseguire Pterodactyl, Docker o binari di server grezzi senza un pannello di controllo che intralcia.
  • Posizioni in ogni continente ti permettono di mettere il server dove sono i giocatori.

Come configurarlo

  1. Scegli una posizione vicino alla tua base di giocatori

    Usa la tabella della latenza nella pagina della posizione; punta a meno di 60 ms per la maggioranza.

  2. Distribuisci un'istanza Clipper con Ubuntu 24.04

    Quattro core dedicati e 8 GB sono il punto di partenza sensato per la maggior parte dei giochi.

  3. Installa un pannello o esegui il binario direttamente

    Pterodactyl ti dà un'interfaccia web; un'unità systemd è più semplice se gestisci un server.

  4. Apri solo le porte necessarie al gioco

    Minecraft 25565/tcp, CS2 27015/udp, Rust 28015/udp. Lascia chiuse tutte le altre.

  5. Pianifica backup automatici del mondo

    Attiva backup crittografati notturni, oppure sincronizza la directory del mondo su un'istanza Hold.

Domande frequenti

Quanta RAM serve per un server Minecraft?

Vanilla con 10 giocatori gira comodamente in 4 GB. Aggiungi circa 100 MB per ogni giocatore aggiuntivo e raddoppia il totale per un pacchetto pesantemente moddato.

Un server di gioco ha bisogno di un core CPU dedicato?

Sì, per qualsiasi cosa con fisica in tempo reale. I core condivisi introducono steal time, che si manifesta come lag del tick proprio quando il server è più occupato.

Posso pagare per l'hosting di giochi in modo anonimo?

Sì. Il checkout è solo in criptovaluta e richiede solo un indirizzo email che controlli.