Clipper 8
139,65 US$ tổng cộng · Tiết kiệm 5%
- vCPU
- 4 × riêng
- RAM
- 8 GB
- Lưu trữ
- 200 GB NVMe Gen4 SSD
- Băng thông
- 20 TB
- IPv4 / IPv6
- 1 / /64 routed
Giải pháp
Máy chủ trò chơi bị giới hạn bởi luồng đơn, vì vậy tốc độ xung nhịp quan trọng hơn số lõi. Đối với Minecraft có 10–20 người chơi, 4 GB RAM trên lõi tần số cao là mức tối thiểu thực tế; CS2 và Rust cần 8–16 GB. Chọn dòng Clipper vì tốc độ turbo 5.0 GHz, và đặt phiên bản trong khoảng 60 ms so với đa số người chơi của bạn — độ trễ quan trọng hơn nhiều so với phần cứng thô.
| Tài nguyên | Những gì bạn thực sự cần |
|---|---|
| CPU | Xung nhịp đơn luồng cao. 4 nhân chuyên dụng cho máy chủ 20 slot |
| RAM | 4 GB (Minecraft vanilla) / 8 GB (modded, CS2) / 16 GB (Rust) |
| Ổ đĩa | NVMe — tải chunk và map phụ thuộc vào IO |
| Băng thông | 10 TB đủ cho máy chủ 40 slot hoạt động tấp nập |
| Bảo vệ | Lọc DDoS luôn bật; máy chủ trò chơi bị tấn công liên tục |
139,65 US$ tổng cộng · Tiết kiệm 5%
262,20 US$ tổng cộng · Tiết kiệm 5%
176,70 US$ tổng cộng · Tiết kiệm 5%
Vị trí thường là quyết định quan trọng nhất cho khối lượng công việc này — hoặc vì độ trễ chiếm ưu thế, hoặc vì thẩm quyền pháp lý.
Sử dụng bảng độ trễ trên trang vị trí; nhắm mục tiêu dưới 60 ms cho đa số người chơi.
Bốn lõi chuyên dụng và 8 GB là điểm khởi đầu hợp lý cho hầu hết các trò chơi.
Pterodactyl cung cấp giao diện web; một đơn vị systemd đơn giản hơn nếu bạn chạy một máy chủ.
Minecraft 25565/tcp, CS2 27015/udp, Rust 28015/udp. Đóng mọi thứ khác.
Bật sao lưu mã hóa hàng đêm, hoặc rsync thư mục thế giới tới một phiên bản Hold.
Vanilla với 10 người chơi chạy thoải mái trong 4 GB. Thêm khoảng 100 MB cho mỗi người chơi bổ sung, và nhân đôi tổng số cho một gói mod nặng.
Có, đối với bất cứ thứ gì có vật lý thời gian thực. Các lõi dùng chung gây ra thời gian steal, biểu hiện là độ trễ tick chính xác khi máy chủ bận nhất.
Có. Thanh toán chỉ hỗ trợ tiền điện tử và không yêu cầu gì ngoài một địa chỉ email bạn kiểm soát.