Clipper 8
Toplam $139,65 · %5 tasarruf
- Sanal CPU
- 4 × ayrılmış
- RAM
- 8 GB
- Depolama
- 200 GB NVMe Gen4 SSD
- Aktarım
- 20 TB
- IPv4 / IPv6
- 1 / /64 routed
Çözüm
Oyun sunucuları tek iş parçacığına bağlıdır, bu nedenle saat hızı çekirdek sayısından daha önemlidir. 10-20 oyunculu Minecraft için, yüksek frekanslı bir çekirdekte 4 GB RAM pratik minimumdur; CS2 ve Rust 8-16 GB ister. 5.0 GHz turbo için Clipper serisini seçin ve örneği oyuncularınızın çoğunluğuna yaklaşık 60 ms içinde yerleştirin - gecikme, ham donanımdan çok daha önemlidir.
| Kaynak | Gerçekte ihtiyacınız olan |
|---|---|
| CPU | Yüksek tek iş parçacığı saati. 20 yuvalı bir sunucu için 4 özel çekirdek |
| RAM | 4 GB (Minecraft vanilla) / 8 GB (modlu, CS2) / 16 GB (Rust) |
| Disk | NVMe - yığın ve harita yükleme G/Ç'ye bağlıdır |
| Aktarım | 10 TB, yoğun bir 40 yuvalı sunucuyu kapsar |
| Koruma | Her zaman açık DDoS filtreleme; oyun sunucuları sürekli saldırıya uğrar |
Toplam $139,65 · %5 tasarruf
Toplam $262,20 · %5 tasarruf
Toplam $176,70 · %5 tasarruf
Bu iş yükü için en önemli karar genellikle konumdur — ya gecikme baskın olduğu için ya da yargı yetkisi baskın olduğu için.
Konum sayfasındaki gecikme tablosunu kullanın; çoğunluk için 60 ms'nin altını hedefleyin.
Dört özel çekirdek ve 8 GB, çoğu oyun için mantıklı bir başlangıç noktasıdır.
Pterodactyl size bir web arayüzü sunar; tek sunucu çalıştırıyorsanız systemd birimi daha basittir.
Minecraft 25565/tcp, CS2 27015/udp, Rust 28015/udp. Diğer her şeyi kapalı tutun.
Gece şifreli yedeklemeleri etkinleştirin veya dünya dizinini rsync ile bir Hold örneğine senkronize edin.
10 oyunculu Vanilla, 4 GB ile rahatça çalışır. Ek oyuncu başına yaklaşık 100 MB ekleyin ve yoğun modlu bir paket için toplamı ikiye katlayın.
Gerçek zamanlı fiziğe sahip her şey için evet. Paylaşılan çekirdekler, sunucunun en yoğun olduğu anda tick gecikmesi olarak ortaya çıkan steal time süresi oluşturur.
Evet. Ödeme yalnızca kripto ile yapılır ve sizin kontrol ettiğiniz bir e-posta adresinden başka bir şey gerektirmez.