Hold 4
合計$62.70 · 5%割引
- vCPU
- 2 × 共有
- RAM
- 4 GB
- ストレージ
- 2 TB エンタープライズHDD
- 転送量
- 20 TB
- IPv4 / IPv6
- 1 / /64 routed
解決策
ダイレクトプレイはほとんど何も必要としませんが、トランスコーディングには多くのリソースが必要です。ダイレクトプレイのみのJellyfinサーバーは、ライブラリのサイズに関係なく、2コアと4GBで動作します。1080pのCPUトランスコード1つで専用コア約2つを消費し、GPUなしでの4Kトランスコーディングは現実的ではありません。まずストレージのサイズを決め、それから実際にトランスコーディングが必要かどうかを判断してください。
| リソース | 実際に必要なもの |
|---|---|
| CPU | ダイレクトプレイ用に2コア。1080pトランスコードごとに専用コア2つ |
| RAM | 4GB、大規模なライブラリとメタデータキャッシュがある場合は8GB |
| ディスク | Holdラインで2〜16TB |
| 転送量 | 20TB以上—動画はサーバーが提供できる最も重いものです。 |
合計$62.70 · 5%割引
合計$111.15 · 5%割引
合計$262.20 · 5%割引
このワークロードでは、通常ロケーションの選択が最も重要です—レイテンシが支配的になるか、管轄権が支配的になるかのどちらかだからです。
スターターライブラリには2テラバイト、本格的なものには4または8テラバイト。
サードパーティのアカウントに依存したくない場合はJellyfin。
メタデータのマッチングがライブラリを使いやすくする鍵です。
クライアントがネイティブに再生できる形式で配信する。これが最大のパフォーマンス向上につながる。
メディアサーバーをこの両方なしでインターネットに公開してはならない。
同時1080pトランスコード1件につき、専用の最新世代コア約2つ。ハードウェアアクセラレーションなしでの4Kトランスコードは、CPUのみのVPSでは非現実的です。
はい、クライアントがダイレクトプレイする場合です。4Kリマックスは40〜80 Mbit/sなので、プロセッサよりもアップリンクが重要です。
はい、保持する権利があるコンテンツに限ります。ストレージをスキャンすることはなく、有効な法的手続きにのみ対応します。